Tabla del 2: es sumar dos veces
7×2 es 7+7. Si sabes sumar, ya sabes la tabla del 2: todos los resultados son pares.
Aquí puedes practicar las tablas gratis, sin cuenta y sin anuncios. Cada ejercicio trae su truco para resolverlo, no sólo la respuesta. Y si tu hijo o tus alumnos se enganchan, las mismas multiplicaciones se convierten en ataques dentro del RPG de Aventura Matemática.
Elige la tabla que quieras entrenar. Son ocho multiplicaciones en orden aleatorio.
Un niño que sólo repite se traba en cuanto olvida un renglón. Un niño que sabe partir la multiplicación siempre puede reconstruirla.
7×2 es 7+7. Si sabes sumar, ya sabes la tabla del 2: todos los resultados son pares.
7×3 es 7×2 (14) y le sumas otro 7: 21. Partir el problema siempre es más fácil que adivinar.
6×4 es 6×2 (12) y otra vez el doble: 24.
8×5 es 8×10 (80) entre dos: 40. Los resultados siempre terminan en 0 o en 5.
7×6 es 7×5 (35) más 7: 42. Éste es el mismo camino que usa el tutor del juego.
8×7 es 8×5 (40) más 8×2 (16): 56. La tabla más temida se vuelve dos sumas sencillas.
6×8: dobla 6 (12), dobla otra vez (24) y una más (48).
7×9 es 7×10 (70) menos 7: 63. Además, las cifras del resultado siempre suman 9.
Estás entrenando la tabla del 6: 7×6 es 7×5 (35) más 7: 42. Éste es el mismo camino que usa el tutor del juego.