Espada de madera
Poder · Nivel 1
Tu primer arma. Con ella empieza todo aprendiz.
Equipado
Cada desafío te da experiencia. Con experiencia despiertan poderes y armaduras.
Daño extra
+0
Defensa
-0 al recibir
Monedas extra
+0
Nivel 1 · 0/120 XP
Te faltan 120 XP para conseguir 🧥 Túnica del aprendiz.
Tip: acertar varios seguidos activa tu aura de poder y te da XP extra (hasta +10 por golpe).
Poder · Nivel 1
Tu primer arma. Con ella empieza todo aprendiz.
Equipado
Armadura · Nivel 2
Amortigua un poco los golpes de los monstruos.
Se desbloquea en el nivel 2
Poder · Nivel 3
Tus golpes salen envueltos en llamas: +6 de daño.
Se desbloquea en el nivel 3
Armadura · Nivel 4
Resistencia de explorador: absorbe 2 de daño.
Se desbloquea en el nivel 4
Poder · Nivel 5
Un relámpago acompaña cada acierto: +10 de daño.
Se desbloquea en el nivel 5
Armadura · Nivel 6
Protege de verdad y te deja recoger una moneda extra.
Se desbloquea en el nivel 6
Poder · Nivel 8
El poder de quien practica sin rendirse: +15 de daño.
Se desbloquea en el nivel 8
Armadura · Nivel 10
La armadura legendaria del reino. Sólo la portan los maestros.
Se desbloquea en el nivel 10